Google SketchUp non ha un comando dedicato per specchiare oggetti, questo ad un primo utilizzo può far nascere dei dubbi. I metodi per poter eseguire questo comando sono altrettanto veloci rispetto ad altri software e seguono la filosofia della semplicità di utilizzo che contraddistingue SketchUp. Leggi ancora…
Il video mostra i progressi più recenti ed i rendering finali della resa della pelle umana in tempo reale (Separable Subsurface Scattering). Lo studio compiuto permette di rendere rapidamente la pelle in soli due passaggi di post-processing. Tutto è scritto da zero con DirectX 10 e renderizzato in tempo reale. Leggi ancora…
Kevin Karsch, Varsha Hedau, David Forsyth, Derek Hoiem studenti dell’Università dell’Illinois propongono un metodo per inserire realisticamente oggetti sintetici in fotografie esistenti, senza bisogno di ricostruire la scena. Leggi ancora…
Segnalo la possibilità di scaricare gratuitamente un pacchetto di cutout realizzato dallo studio Xoio, specializzato in visualizzazioni di architettura, da inserire nei vostri render o progetti di grafica. Leggi ancora…
Segnalo questo splendido lavoro realizzato dallo Studio di Architettura Franklin Ellis per Repton School Science Priory in Inghilterra. I programmi utilizzati sono stati VectorWorks e Cinema 4d. Leggi ancora…
